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Entwickle fünf Games mit HTML & JavaScript

Programmiere Schritt für Schritt interaktive Computerspiele!
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Whitney, David (Verfasser)
Verfasserangabe: geschrieben von David Whitney. Illustriert von Duncan Beedie. Übersetzung aus dem Englischen und Lektorat von Michael Weigend
Jahr: 2024
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann Medien
Reihe: Programmieren für Kids
Mediengruppe: Kindersachbuch
nicht verfügbar

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Mediengruppe: Kindersachbuch Signatur: 6.8 Wc Whi Standort 2: Status: Entliehen Frist: 21.11.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Programmiere interaktive Spiele, die in deinem Browser laufen. Jedes Kapitel stellt ein bekanntes Spielkonzept vor und führt Schritt für Schritt bis zum fertigen Code. So können schon Grundschüler coden und Spiele programmieren lernen. Programmiert werden fünf Spiele unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade: Von Tic-Tac-Toe über Snake zu einem Spiel mit einfacher KI wie Tischtennis. Komplexer wird es bei der Entwicklung von Games mit eigener Spielwelt und verschiedenen Levels wie Endless-Runner und Jump`n`Run.
 
Zum Programmieren werden nur ein PC oder Mac sowie ein einfaches Textprogramm benötigt. Die Ergebnisse lassen sich auf der Webseite einfach mit einem Klick anzeigen und die Spiele können direkt im Browser ausprobiert werden.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Whitney, David (Verfasser)
Verfasserangabe: geschrieben von David Whitney. Illustriert von Duncan Beedie. Übersetzung aus dem Englischen und Lektorat von Michael Weigend
Jahr: 2024
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann Medien
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 6.8 Wc
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ISBN: 978-3-7415-2762-3
Beschreibung: 224 Seiten, zahlreiche Illustrationen
Reihe: Programmieren für Kids
Schlagwörter: Computerspiele; Gaming; HTML; Java <Programmiersprache>; Programmiergrundlagen
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Weigend, Michael (Übersetzer); Beedie, Duncan (Illustrator)
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Kindersachbuch