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Cover von Let's Code
Programmieren lernen in der Minecraft Welt
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Verfasser: Walter, Gregor Suche nach diesem Verfasser
Verlag: Bonn, Rheinwerk-Verl.
Mediengruppe: Kindersachbuch
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Cover von Programmieren für Kids
Lerne HTML, CSS und Javascript ; Programmiere Schritt für Schritt deine eigene Website, eine App und ein Spiel!
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Jahr: 2023
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann Medien
Mediengruppe: Kindersachbuch
Cover von Softwarearchitektur für Dummies
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Verfasser: Gast, Holger Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2024
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Reihe: Für Dummies
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Informatik - Das Lehrbuch für Dummies
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Verfasser: Haffner, Ernst Georg Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2024
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Reihe: Für Dummies
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Adruino - Das umfassende Handbuch
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Verfasser: Kühnel, Claus Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachbuch Bildstelle
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk-Verl.
Mediengruppe: Buch Bildstelle
Cover von Wenn Roboter zur Schule gehen
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Verfasser: Liukas, Linda Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Berlin, Bananenblau
Reihe: Hello Ruby
Mediengruppe: Kindersachbuch
Cover von Programmieren lernen mit dem Calliope mini
Mit dem Calliope mini und vielen spannenden Projekten spielend programmieren lernen
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Verfasser: Immler, Christian Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachbuch Bildstelle
Jahr: 2021
Verlag: Haar bei München, Franzis
Reihe: Young Explorer
Mediengruppe: Buch Bildstelle
Cover von Programmieren mit dem Calliope mini - Sopäd
Einfach Aufgaben zum einstieg ins Programmieren für die sonderpädagogische Förderung ; 5. - 8. Klasse ; Mit Download-Materialien
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Verfasser: Bettner, Marco; Körner, Michael Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachbuch Bildstelle
Jahr: 2022
Verlag: Hamburg, Persen Verlag
Reihe: Bergedorfer Unterrichtsideen Medienkompetenz entwickeln
Mediengruppe: Buch Bildstelle
Cover von Programmieren mit dem Calliope mini - Sek I
Motivierende Aufgaben und kleine Projekte zum Tüfteln, Basteln und Programmieren ; 5. - 10. Klasse ; Mit Download-Materialien
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Verfasser: Bettner, Marco; Körner, Michael Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachbuch Bildstelle
Jahr: 2021
Verlag: Hamburg, Persen Verlag
Reihe: Bergedorfer Unterrichtsideen Medienkompetenz entwickeln
Mediengruppe: Buch Bildstelle
Cover von Programmieren mit dem Calliope mini - Grundschule
Motivierende Aufgaben und kleine Projekte zum Tüfteln und Programmieren ; 3./4. Klasse ; Mit Download-Materialien
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Verfasser: Körner, Michael; Bettner, Marco Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachbuch Bildstelle
Jahr: 2021
Verlag: Hamburg, Persen Verlag
Reihe: Bergedorfer Unterrichtsideen
Mediengruppe: Buch Bildstelle
OPEN V 11.1.0.0