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Let's Code

Programmieren lernen in der Minecraft Welt
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Walter, Gregor
Verfasserangabe: Gregor Walter
Verlag: Bonn, Rheinwerk-Verl.
Mediengruppe: Kindersachbuch
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Mediengruppe: Kindersachbuch Signatur: 6.9 Yc Wal Standort 2: Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Willkommen in TurtleCity! Du hast nicht nur ein Buch aufgeschlagen, du bist auch in Minecraft unterwegs und lernst dort Programmieren: Eine Robo-Schildkröte folgt genau deinen Befehlen. Du lässt sie verrückte Sachen bauen, nach Schätzen graben, und zusammen geht ihr so manche Challenge an. So lernst du das ABC der Programmierung von Schleifen über Variablen bis zu Unterprogrammen fast wie nebenbei. Lasse dich von den Aufgaben und Projekten überraschen! Sie haben in Workshops schon hunderte Kinder und Jugendliche begeistert und sind entsprechend erprobt. Programmieren zu lernen, fördert das logische Denken, Hartnäckigkeit und Kreativität. Aber vor allem – und das gilt auch für Große – macht es Spaß! Für Kinder, Jugendliche und alle, die Lust haben, ab 8 Jahren. Die Minecraft-Erweiterung ist kostenlos, einfach zu installieren und für Windows, Linux sowie macOS geeignet. Mit Kapiteln für Eltern und Lehrkräfte.
Aus dem Inhalt:
 
Installation nach Anleitung
Die Schritte der Schildkröte fernsteuern
Wenn – dann: Bedingungen einbauen
Einmal, zweimal, hundert Mal ... mit wenigen Befehlen viel erreichen
Immer wieder, bis ... Schleifen programmieren
Interaktion mit Redstone-Schaltungen
Baumfäller, Schürf-Roboter und andere nützliche Helfer programmieren
Programme speichern und wieder laden
Weiterführende Infos zur Programmierung
Kapitel für Eltern und für Lehkräfte

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Walter, Gregor
Verfasserangabe: Gregor Walter
Verlag: Bonn, Rheinwerk-Verl.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 6.9 Yc
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ISBN: 978-3-8362-9279-5
2. ISBN: 3-8362-9279-3
Beschreibung: 157 S. : zahlr. Ill.
Schlagwörter: Minecraft; Programmiergrundlagen
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Mediengruppe: Kindersachbuch