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Cover von Programmieren für Kids
Lerne HTML, CSS und Javascript ; Programmiere Schritt für Schritt deine eigene Website, eine App und ein Spiel!
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Jahr: 2023
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann Medien
Mediengruppe: Kindersachbuch
Cover von MatataLab Erweiterung Matata Map
3D-Karte
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Medienkennzeichen: Digitale Medien
Jahr: 2022
Verlag: Matatalab
Mediengruppe: Bildungs - Medien
Cover von MatataLab Erweiterung Sensor
Sensorik
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Medienkennzeichen: Digitale Medien
Jahr: 2022
Verlag: Matatalab
Mediengruppe: Bildungs - Medien
Cover von MatataLab Erweiterung Artist
Kunst & Geometrie
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Medienkennzeichen: Digitale Medien
Jahr: 2022
Verlag: Matatalab
Mediengruppe: Bildungs - Medien
Cover von MatataLab Erweiterung Musician
Musik
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Medienkennzeichen: Digitale Medien
Jahr: 2022
Verlag: Matatalab
Mediengruppe: Bildungs - Medien
Cover von MatataLab Erweiterung Animation
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Medienkennzeichen: Digitale Medien
Jahr: 2022
Verlag: Matatalab
Mediengruppe: Bildungs - Medien
Cover von MatataLab Coding-Set
Lernprogrammierroboter
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Medienkennzeichen: Digitale Medien
Jahr: 2022
Verlag: Matatalab
Mediengruppe: Bildungs - Medien
Cover von Spielend programmieren lernen mit MatataLab
Lern- und Übungsbuch ; Handreichung für Lehrer/-innen und Eltern
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Verfasser: Bombien, Volker Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachbuch Bildstelle
Jahr: 2018
Verlag: Verlag Allnet
Mediengruppe: Buch Bildstelle
OPEN V 11.1.0.0