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Spiele programmieren mit Godot

Vom kinderleichten Einstieg zum eigenen Game
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Post, Uwe (Verfasser)
Jahr: 2024
Verlag: Vierfarben, c/o Rheinwerk Verlag
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Inhalt

Mit Godot einfach Spiele entwickeln – von 2D bis 3D! Auch ohne Programmierkenntnisse legst du mit diesem Buch los. Gleich zu Beginn erlernst du mit der Programmiersprache Scratch spielend leicht die wichtigsten Grundlagen, bevor du dann in Godot durchstartest. Schritt für Schritt entstehen viele spannende Games: Autorennspiele, ein Parcours, sogar ein Raumschiff-Adventure mit mysteriöser Story. So lernst du nebenbei, was ein gutes Spiel ausmacht. Dank der ausführlichen Erklärungen und vielen Beispiele macht das Nachbauen richtig Spaß. Lass dich von deiner Kreativität leiten und entwickle schon bald dein eigenes Spiel!Aus dem Inhalt:Der richtige Einstieg in die SpieleprogrammierungGrundlagen lernen mit ScratchDirekt mit ersten Spielen startenBessere Spiele durch EffekteAlle mögen Krach! Wir brauchen Sound und MusikWas macht ein gutes Spiel aus?Richtiger Code mit GodotKein Game ohne GeschichteDas Raumschiff-SpielSpielstände, Hauptmenü und Bildschirmgrößen3D-WeltHindernisse und Level-up

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Post, Uwe (Verfasser)
Jahr: 2024
Verlag: Vierfarben, c/o Rheinwerk Verlag
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ISBN: 9783842110571
Beschreibung: 286 S.
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: E-Medium