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Spielend programmieren lernen mit MatataLab

Lern- und Übungsbuch ; Handreichung für Lehrer/-innen und Eltern
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Bombien, Volker
Verfasserangabe: Volker Bombien
Medienkennzeichen: Sachbuch Bildstelle
Jahr: 2018
Verlag: Verlag Allnet
Mediengruppe: Buch Bildstelle
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Mediengruppe: Buch Bildstelle Standort 2: Signatur: Nes Bom Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren lernen
 
Erfahren Sie auf 100 Seiten, wie Sie das MatataLab Coding-Set sinnvoll einsetzen.
Lerneinheiten zu folgenden Themen:
• Programmierabenteuer
• Code-Sequenzen
• Musikkompositionen
• Geschichten erzählen mit Abenteuerkarten
• Kunst mit dem Zeichenstift und Schülerprojekte
 
Für Kinder im Alter von 4 - 9 Jahren.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Bombien, Volker
Verfasserangabe: Volker Bombien
Medienkennzeichen: Sachbuch Bildstelle
Jahr: 2018
Verlag: Verlag Allnet
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Nes
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ISBN: 978-3-9817844-2-8
2. ISBN: 3-9817844-2-1
Beschreibung: Nachdruck, 100 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Coding; Grundschule; Informatik; Kindergarten; Kindertagesstätte; MatataLab <Programmier-System>; Medienerziehung; Medienkompetenz; Programmiersprache; Programmierung; Unterrichtsgestaltung
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Mediengruppe: Buch Bildstelle