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Ozobot Challenge-Matte Fußball

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Medienkennzeichen: Digitale Bildung
Jahr: 2025
Verlag: Ozobot
Mediengruppe: Spiel
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Vorbestellen Ebene: Erdgeschoss Bereich: Lager Standort: Ozobot / Challenge-Matte / Fußball Barcode: 02004679 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Fußballstars gesucht! Die Challenge-Matte „Fußball“ wartet auf Talente, die den Lernroboter Ozobot Evo gezielt steuern. Kinder navigieren den Ball mithilfe visueller Programmierung ins Tor. Die Kombination aus Bewegung und Coding fördert nicht nur das technische Verständnis, sondern auch die Kreativität und das strategische Denken. Für eine hohe Lernmotivation enthält das Set neben der Fußball-Matte Aufgabenkarten, die sich in der Schwierigkeit steigern. Es lässt sich optimal im MINT-Unterricht, bei Robotik-AGs oder Projekttagen einsetzen und stellt die optimale Erweiterung für Kinder dar, die den Ozobot schon aus dem Codieren mit Farbcodes kennen.
 
- Diese Matte ist speziell für den Ozobot Evo
- Die Matte ist auch kompatibel mit Ozobot Ari.

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Details

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Medienkennzeichen: Digitale Bildung
Jahr: 2025
Verlag: Ozobot
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Altersfreigabe: 18
Beschreibung: 1 Matte in Teleskoprolle, 17 Ozoblockly-Basiskarten (englisch), 15 Herausforderungskarten, 31 Herausforderungskarten (deutsch), 3 Schieber für Ozobot Evo, 6 Pylonen, 6 Spielfiguren, 3 Fußbälle, 2 Tore
Schlagwörter: Fußball; Medienerziehung; Ozobot; Programmiersprache; Programmierung; Roboter; Robotik
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Sprache: Deutsch
Altersempfehlung: Ab 6 Jahre
Mediengruppe: Spiel